
据《华盛顿邮报》(The Washington Post) 2025年12月21日报道,长期以来被视为“玩物丧志”的电子游戏,或许正以一种令人意想不到的方式,成为我们提升认知能力、延缓大脑衰老的“秘密武器”。然而,专家们也强调,游戏类型和游玩频率至关重要,适度才是王道。
“人们在模拟环境中练习复杂的技能,”东北大学 (Northeastern University) 心理学教授兼大脑健康与福祉游戏中心 (Brain Game Center for Mental Fitness and Well-being) 主任亚伦·赛茨 (Aaron Seitz) 指出,这与那些“尽可能简单”的传统“益智游戏”截然不同。多项研究表明,在特定情况下,玩电子游戏确实能帮助减缓大脑衰老。威斯康星大学麦迪逊分校 (University of Wisconsin at Madison) 心理学教授C.肖恩·格林 (C. Shawn Green) 进一步补充说,特别是动作类游戏,对视觉信息注意力、学习能力等一系列广泛技能都有益处。相比之下,大多数大脑训练游戏或任务,其提升的技能范围往往仅限于直接练习的内容。
不过,专家们也发出警告:切勿过度沉迷。都柏林圣三一学院 (Trinity College Dublin) 和智利圣地亚哥 (Santiago, Chile) 阿道夫·伊巴涅斯大学 (Adolfo Ibañez University) 的研究员卡洛斯·科罗内尔 (Carlos Coronel) 直言不讳:“我不能说连续数小时玩游戏对你的大脑健康有益。你需要找到一个平衡点。”
玩新游戏,大脑更活跃
认知参与——包括教育、填字游戏、大脑训练和社交——对大脑健康大有裨益。而现在,有证据表明,电子游戏也能加入这个“健康清单”。
在2024年发表于《神经影像》(NeuroImage) 期刊的一项研究中,研究人员对31名《星际争霸II》(StarCraft II) 的资深玩家进行了大脑连接扫描。这款策略游戏要求玩家实时管理资源并调动庞大军队。科罗内尔作为这项研究的主要作者透露,与31名非玩家相比,《星际争霸II》玩家的大脑在“信息处理方面显得更高效”,其视觉注意力与执行功能相关的脑区连接更为紧密。
2025年发表在《自然通讯》(Nature Communications) 上的一项研究中,科罗内尔及其同事发现,与音乐、艺术等其他创意活动类似,电子游戏领域的专业技能越高,大脑衰老速度越慢。经验丰富的玩家,他们的大脑看起来估计要年轻四岁!科罗内尔解释说,这些创意爱好,包括电子游戏,可能有助于保护那些易受衰老影响的神经连接,并提升大脑传输和处理信息的能力。
更令人惊喜的是,即使玩得相对较少,也能获得益处。科罗内尔和他的团队曾让24名非玩家在三到四周内,仅花费30小时玩《星际争霸II》。结果显示,与那些学习节奏较慢、规则性更强的游戏《炉石传说》(Hearthstone) 的玩家相比,他们的“脑龄”也减缓了。科罗内尔强调:“你练习得越多,受益就越大。但即便不是专家,你也能从中获益。”
动作游戏加速学习
要提升我们的认知技能,就必须对其进行挑战,或施加“认知负荷”。然而,格林指出,何为“认知负荷”因人而异。许多大脑训练游戏和其他刺激性活动,都逃不过研究人员所谓的“特异性诅咒”——它们只教授特定技能,而这些技能往往无法广泛迁移到其他认知领域。
在一项经典研究中,研究人员发现,经验丰富的国际象棋棋手,如果棋子摆放符合真实棋局,他们能记住的棋子数量是初学者的四倍。但如果棋子随机摆放,这些资深棋手的记忆优势便荡然无存,表现得和初学者一样糟糕。
然而,有一种特定类型的电子游戏,可能是一个有趣的例外,尽管相关研究尚未完全定论。动作类电子游戏,主要是第一人称和第三人称射击游戏,要求玩家在往往混乱的视觉环境中,做出瞬间的决策。研究发现,这种训练似乎卓有成效:报告显示,动作游戏玩家拥有更好的视力,在空间任务中表现更佳,并且能更好地控制他们的视觉注意力。
格林和他的同事在一篇综述中写道,这种更好的注意力也可能帮助我们“学会如何学习”。在《通讯生物学》(Communications Biology) 期刊上的一项研究中,52名非游戏成年参与者被分为两组,一组玩动作类游戏,另一组玩节奏较慢的模拟游戏,持续三个月,总计45小时。在两项与训练游戏无关的视觉感知和工作记忆认知测试中,玩动作游戏的参与者学习速度更快,进步也更显著。格林解释说:“因为你能在正确的时间关注到正确的位置,抑制不相关的信息,并在每次尝试中提取更多信息。所以你的学习速度会快得多。”
然而,其他专家在解读这些发现时持谨慎态度。例如,一些心理测量要求参与者对快速视觉刺激做出反应——通常每次只有几分之一秒。赛茨认为:“这可能无法推广到人们在现实世界中,面对那些不那么快的刺激类型所使用的其他技能。”(格林则反驳说,时间限制也适用于现实世界的任务。“我们使用的几乎所有任务,在空间或时间上都有某种限制,”他表示。)赛茨还指出,该领域仍缺乏“足够的数据来得出强有力的结论”,说明哪种游戏干预对不同需求的人群最有效。
如何利用电子游戏提升认知?
对于电子游戏而言,游戏类型至关重要。格林打了个比方:“如果你跑来对我说,‘我的孩子吃了很多食物’,我肯定会想知道他吃了什么类型的食物,对吧?”
切勿过度
格林建议,要追求充满激情的投入,而非病态的沉迷。世界卫生组织 (World Health Organization) 已将游戏障碍认定为一种行为成瘾,因此,与其他行为成瘾一样,关键在于“是否造成了损害。你的生活是否因此受到了某种程度的破坏?”
赛茨表示,大多数研究都集中在每次30分钟或一小时的短时动作游戏上,所以“尝试适度进行”非常重要。
尝试新游戏
格林说,他会尝试让七十多岁的父母玩新的在线游戏。“他们会很恼火,因为他们会说,‘我刚开始玩得不错,’”格林笑着说。但“一旦你玩得很好,它就没用了。你必须去尝试那些令人恼火和困难的事情。我认为这通常能让认知系统保持强劲。”
一些流行的动作游戏包括《使命召唤》(Call of Duty) 系列、《光环》(Halo) 系列和《雷神之锤》(Quake)。如果想选择不那么血腥暴力的游戏,也有《堡垒之夜》(Fortnite)、《守望先锋》(Overwatch) 和《喷射战士》(Splatoon) 系列(其中有鱿鱼互相喷射墨水)。
如需更多灵感,可查阅《华盛顿邮报》2025年最佳游戏评论。
衡量效果
赛茨建议,尝试几种不同的方法,看看你的功能是否有所改善。
保持现实的期望——“我们并不真正知道哪些方法对哪些人有效,但有很多方法都有成功的可能,”赛茨说。他认为,尝试多种方法的组合是值得的。
与生活的其他方面保持平衡
没有任何一种技巧或行为是提升认知(或任何其他健康方面)的“灵丹妙药”。科罗内尔强调,你需要“在生活中拥有多个层面。一个层面可以是创意活动”,但同时也要有体育锻炼、充足睡眠和社交。“一个健康的大脑应该包含所有这些。”